Joepspel- rekenen automatiseren
Type: Spel - fysiek product
Oefenen zonder dat het als oefenen voelt.
Een rekenspel met korte rondes en veel herhaling.
Rekenspel – automatiseren met korte spelrondes
Automatiseren vraagt om herhaling.
Maar eindeloos sommen maken werkt niet voor iedere leerling.
Met dit spel oefenen leerlingen op een actieve manier.
Kort, afwisselend en met veel herhaling.
Wat doen leerlingen?
Leerlingen oefenen rekenfeiten in verschillende spelvormen.
Denk aan:
-
optellen en aftrekken
-
vermenigvuldigen en delen
-
vlotter en zekerder rekenen
Door de korte rondes blijven leerlingen betrokken
en oefenen ze meer dan je denkt.
Waarom dit werkt
De kracht zit in de combinatie van:
-
herhaling
-
tempo
-
spel
Leerlingen zijn actief bezig, reageren snel en krijgen direct feedback.
En juist dat helpt bij het automatiseren.
Hoe gebruik je het?
-
in korte rondes van 5–10 minuten
-
als start van je rekenles
-
als tussendoortje
-
in een klein groepje of individueel
Ook heel geschikt in de RT-praktijk.
Voor wie is dit?
Voor leerlingen in groep 4 t/m 8 die:
-
hun rekenfeiten willen versterken
-
meer tempo willen ontwikkelen
-
baat hebben bij oefenen in spelvorm
Wat ontvang je?
-
Fysiek spel (kaartenset)
-
Meerdere spelvormen (uitleg inbegrepen of online)
-
Direct inzetbaar in klas of praktijk
Achtergrond
De kaarten zijn ontwikkeld door Inge Verloop en worden gebruikt binnen haar rekenbootcamps.
Je kunt het spel ook los inzetten, zonder training — in de klas, thuis of in de RT-praktijk.